バヤcs in幡ヶ谷 10/8

 

1回戦堕天使

①ドラバスり

②闇デッキり

③りぃ〜

○××

 

2回戦メタル

①デッキ見せず、り

②ドラバス勃ちスギィ

③イキィ

×○○

 

3回戦DD

①フォトスラ格納庫デッキ

②ふゆさくら

③ふーゆーさぁーーくぅらぁ

○××

 

4回戦メタル

①デッキ見せる隙すら与えずサレ

②システムのない世の中

③edでりすぎ

×○○

 

予選2-2

 

トナメ〜〜

 

1回戦 クリフォート

①りりりりりり

②ホープでライフカットりすぎ

○○

 

2回戦 ヒーロー

①プレミでちんちんしまったけどもっかい出して勝ち

②ちんちん出して出しスギィ

○○

 

準決勝ABC

①相手のちんこでた

②俺がちんこ出した

③俺のちんこが硬かった

×○○

 

決勝バゼカエル

①プレミのオンパレードだけどちんこ出したら勝つな?

②ちんこだすの禁止

③だけどやっぱりちんこでり

○×○

 

結果6-2

 

横が強くて優勝した

 

かみふく杯10/2

 

 

1回戦目ABC

1戦目格納庫家に忘れた

2戦目格納庫が戻ってきた

3戦目格納庫が去ってった

×○×

 

2回戦コズモ

1戦目僕の手札にフォトスラ何人おる?

2戦目格納庫引ける喜びを噛み締める

3戦目格納庫死去

×○×

 

3回戦青眼

1戦目フォトスラ大量発生の危機。

2戦目さくらが僕を散らせてくれた。

××

 

4回戦

1戦目初めてのABC。

2戦目初めての餅フレシア。

3戦目僕のデッキ名「フォトスラビート」。

○×○

 

個人1-3

チーム2-2

ごめんなさい。

 

 

CKCS

1回戦 ヒーロー

1戦目事故ったらダークロウ

2戦目ドラバスv(^_^v)♪

3戦目ダークロウと魔封じで「はぁ苦労(´・_・`)」

×○×

 

2回戦 堕天使

1戦目相手ゴリラすぎて(⌒-⌒; )

2戦目g打たれてワンドローで止めたら相手ゴリラすぎてワンキル(⌒-⌒; )

××

 

すみませんでした

今期振り返り〜ABC〜(怒涛の後半戦)

 

今期後半戦。

りょっぴーCS、バヤCS、レイピーCS、静岡東部CSの4つ。納涼祭とか出たかったけど予定合わず。

 

まずりょっぴー、バヤの2連戦。

使った構築はこれ。

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他のデッキが闇の誘惑やトレードイン、メタルも融合のドローなどでドロー加速する中、このデッキが勝つ方法は全自動アド取りマシーンであるユニオン格納庫を引くことだと思い、成金まで積み込んで極限までデッキを減らしました。障壁は堕天使の影響もあり1枚虚無空間に変えました。

ゴードンは被ってもドラゴンバスターツクヨミのコストになるので3枚でいいと判断。

 

りょっぴーCS

1回戦ABC×○et○

相手の先行クロスエンドにこちらもランク4で対抗するしかなく激闘の末に見えたのは負けの2文字。2戦目は相手がドラバスを倒せなかった。3戦目は相手は格納庫引けずこちらは格納庫を引きハンドの差で勝利。

2回戦ABC×○○

1戦目は先行ドラバスでイージーに負け。

2戦目は格納庫もなし、なんにもなしで相手ドラバス出すわなんやかんやで負けルート。ライフだけ守り、障壁でドラバスだけはでない状況を作り。ホープライトニングと虚無空間で殴り続けた。相手ゴードン2回打っててそのうちデッキが消え去りました。

3戦目は相手あまりハンド強くなく先行で盤面作れない。ツイツイで後ろ割って障壁融合宣言もクロスでリーダーサーチでテンポとって勝ち。

3回戦

ABC×○○

1戦目は当然の如く先行ドラバスで余裕負け。

2戦目はツイツイがめてラプソディでリソース削りつつ障壁チェックしてからツイツイで相手が爆睡。もちろん割れたのは通告。

3戦目ツクヨミでしかドラバスが出ない状況で障壁。融合宣言よりもエクシーズ宣言して2ドローさせないことを優先。一応システムの期待値とドラバスが分解できない場の枚数を考えてエクシーズする前にエクシーズ宣言。結果裏目踏んでおろまいからのドラバス着地。完全に負けたかと思った。そんなとき神は私に舞い降りた。

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ドロー!!!システムダウン!!!相手の場をすべて消し去り現れよABCドラゴンバスター!!!、、、、相手ねり。

相手のリソースないからスタンバイ分解で、はい、グッバイ。おれは神かと冷静に思った。まぁ引かなくてもドラバス2体出る状況だったから捲くれた可能性は高い。これが僕のシステムダウンを初めて打った試合。気持ちいい...

4回戦メタビ××

1戦目先行閃光の追放者4伏せ終わりしてきてツイツイ2枚あったから勝ちかと思ったら打点あげられてaで抜けず。返しに命削られて罠超えられず負け。

2戦目は初手ゴードン3枚。負け負け負け負け

 

ここでチームが2敗したため終わり。

結果3-1。

ミラーでサイコロ全負け捲り勝ちは結構嬉しかった。立ち回りとか格納庫ひけないときの動き方が段々とわかってきた。自分の成長を感じた。気がした。

 

次にバヤCS

1回戦帝××

またも虚無魔人2人に屈する。解答引けず。

相手は満面の笑みとガッツポーズ。

記念にパシャリ!

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横が拾ってくれたからチームは勝ち。

2回戦彼岸○○

1戦目はずっと残りの伏せ一枚を通告読みでドラバス出る状況でもランク4でひたすら殴り続けて勝ち。あとで相手に聞いたらホントに通告だった。

2戦目先行4伏せ終わりを地道に超えて勝ち。システムされてもリソースしなないように安易にドラバスを出さず。機械以外の4エクで殴り続け素材にABCを残して罠踏み切ったところでドラバス降臨!!!!相手はモンスターを全然引けなかったみたいですね。彼岸というか罠と戦ってました。

3回戦青眼○○

先行ドラバスで勝ち。

2戦目は後攻とられてこっちcセット通告セットエンド。そしたら相手もモンスターセット伏せ一枚エンド。リリースしてサイコショッカー出したくなるくらいのロースタート。格納庫引き込んで障壁はない読みのダイヤウルフ。効果チェーンなしで処理して相手の伏せ一枚が羽箒であったことがわかる。そしたら相手が急に「あ!効果にチェーンいいですか!??」と言ってくる。今処理しましたよね?とか言っても全く聞かない。なんなんだと思って余裕かまして通してあげたらふゆさくら。ダイヤウルフがいなくなると場の枚数的に打てなくなるんだろうな。あーあ通さなきゃよかったなー。と思ったけど自分の伏せを思い出して怒りの通告。

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そしたら相手勝手に寝てた。1伏せに羽箒するほどの勇気はなかったらしいけど裏目踏んで死んだらしい。ドンマイ。そのまま勝ち。

ここでチーム3-0になりトナメ確定。

予選4戦目は身内とサイコロ6個ずつくらい振って無残にも大敗。

この相手(たしかけーすけってハンネの人)が今までで最強のデュエリストだと痛感した。

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トナメ1回戦DD×○et○

1戦目クリスタルサイフリートおやすみ〜。ハァ。。

2戦目覚えてないけど接戦の末サイクルを潜り抜けドラゴンバスターさん。んー。。バスターだね。

3戦目残り時間わずかでサイチェンは3分以内でお願いしますと言われてスタート。ちなみにサイチェンが先に終わったのは僕でした。相手の先行でetが始まり手札見てニヤニヤ。格納庫握りつつ、クロウ、g、月書、ゴードンを持つet最強ハンド。g即打ちして相手サイフリート単機で終わり。ここで引いたカードもブラホ、うさぎという噛み合い。月書にサイフリート使わせて、ゴードン!ブラホ!格納庫!aサーチ!b装備!攻撃!1900削って終わり。ちなみにゴードンで引いた月の書が伏せてある。地獄門のスタンバイ1000ダメージが入る。効果にうさぎ合わせて、スワラルからのアビス蘇生対象サイフリートにクロウ当てて通常召喚してアビス使おうとしたけどおれの月の書によりアビスは裏に。ハンド強すぎて寝たけど、gがなかったら相手の手札も強すぎて爆発してたと思う。強ハンと強ハンの戦いだった。

チームは負けてトナメ1落ちで終わり。

結果3-1

 

構築上の欠陥は特になかったけど、メタルや堕天使と当たったら月書より皆既だったなと反省。ずっと皆既だったけどチームメイトにさすがに賢者と言われその日の朝月書にしました。そしたら入賞のABCがメイン皆既でおやすみっくん。あとスクランブルがシステムケアで使うよりもワンキルで使うことの方が多く、オーバーキルカードだと判断。まぁ引かなかったけど、システムダウンはスタンバイ分解やらリソースうまく管理するやらでいくらでもケアできるからいらない。ある程度手札強くないとケアできないけどね。

 

次に出たのがレイピーCS。

久々の車CSで遠足気分。るんるんるん。。

今日は勝てるかなー。とかなんとか色々考えてた。

 

1回戦でいきなり動画卓。僕は座らなかったけど。

1回戦メタル○○

魔封じでグッバイと、相手の事故でグッナイ。

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2回戦メタル○×○

1戦目は魔封じ。2戦目は負けた。3戦目は魔封じ。したけどサイクロン。超融合カーディナルしてまたも魔封じ!!けどこちらもシステムとサイクル打たれててアサルトコア3枚死んで、ドラバスは永久保存されてる。苦しい戦いだ。。。ゴウフウ出てくるも効果に通告は打たず、がめた。ここでリリースユニコーンされてもカーディナルが戻されるだけで魔封じに触れないのならこちらが断然有利と判断。案の定イグニスター出してきたところで通告。場には2体のトークンが残る。相手のライフも残りわずかだけど完全に削り取れる状況になるまで次のゴウフウをケアするため、トークンを残し続けることを決意。そうして相手は解答なく死んでいった。

3回戦メタル○○

1戦目魔封じでグッバイ。2戦目相手の事故でグッナイ。(本日2度目)

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4回戦青眼×○○

1戦目3000.2500打点と虚無空間に屈する。

2戦目先行ドラバス魔封じ。4伏せエンドをダイヤウルフやらなんやらでリソース削りまくり。なおダイヤウルフで割ったカードはシステムダウン。ドラバスでもう一枚裏を除外。スタンバイにも除外してそのあと分解しようとしたらまたシステムダウンを撃ち抜き相手サレンダー。

 3戦目相手事故り、モンスターセットエンド。余裕だと思ったけどふゆさくらでやや焦るも少しずつ動き始める相手を誘発と罠で耐えて耐えて耐えてギリギリライフとって勝ち。

チームは負けたけど3-1でトナメ上がり。

 

トナメ1回戦

ヒーロー○××

先行ドラバスで勝ち。

2戦目は相手事故で伏せのみエンドをプレミに次ぐプレミで捲れず負け。

3戦目ゴードンの除外から見て期待値的に罠を引ける可能性が高かったのでツクヨミでドローしに行くも罠引けず。引けども引けどもゴードン。ゴードンが合計3枚手札に来ました。

ヒーローは冷静に調整不足で相手の構築を知らなかった。蘇生札が入らないことも知らず底なし落とし穴の存在も知らず。ケアしなくていい蘇生札をケアして、底なし落とし穴をケアせず完全裏目で負け。

ここでチームも負けて終わり。

結果4-1。

予選全勝もトナメで勝てなきゃ意味なさすぎた。プレミで負けたから本当に申し訳なかった。

使った構築はこれ。

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構築が本当に強かった。

サイドは全環境デッキに対して枚数まで完全に合わせて組んだ。

まぁ単純に魔封じを引いて勝っただけ。

ヒーローをサイドで全く考えていなかったのは内緒。

 

そして今期最後の静岡東部。

今期最後だから勝って終わろうと気合いを入れて臨む。

1回戦DD○○

1戦目魔封じと虚無空間とクロスだけで勝ち。

2戦目相手の盤面弱すぎて格納庫なしでも勝ち。

2回戦堕天使○○

1戦目ツクヨミドラバス通告警告を捲られかけるもギリギリ耐えた。相手の伏せから飛んでくる魅惑でチェーンのドラバス効果を堕天使対象ではなく魅惑を除外したのが功を奏した。デッキのABC全て引き出して罠を引く期待値を限界まで高めてからゴードン。もちろん引くのは魔封じの芳香。あいて追放発動できず勝ち。

2戦目相手が事故してくれた。ドラバスツクヨミで4800ライフ取るも返しで怪獣を投げられ、虚無魔人、スペル、イシュタム墓地背徳の盤面作られターンが帰ってくる。けど安心。僕の伏せにはライトニングボルテックス。皆既も伏せてあったけど追放が落ちてなかったしハンド残り1はさすがにテスカじゃないと判断。普通に通って残ったライフを削って勝ち。

3回戦青眼○×○

1戦目タイタニックエンド2伏せで虚無かなって思ったけどスタンバイで開かない。とりあえずツイツイ打ったけど無効にされる。でもまだ開かない。とりあえずフォトスラを特殊しとく。青眼が構えられてABCが打たれると1番困る伏せを考えるとツイツイだと予想。まぁ虚無だったら割り切りだと思いゴードン。揃ったカードはガジェa、b格納庫の理想形。格納庫を餌に伏せを確認。案の定ツイツイでフォトスラガジェABでツクヨミバスター。そのまま勝ち。

2戦目相手後攻を選択。ツクヨミクロスバスターの予定がふゆさくら。ツクヨミクロスで返してサーチしたリーダー超えられつつメチャメチャにされた。相手がゴリラだった。

3戦目先行ドラバスで皆既でシステムケアを×2してそのまま勝ち。

4回戦堕天使○×○

イシュタム通告でねり。2戦目闇デッキクリスティア。3戦目イシュタム通告でねり。

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チーム2-2でおわり。

結果4-0

使った構築はこれ

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前日のYSの分布を見てコズモと堕天使を足すとまぁまぁ割合が高いと判断。障壁を宣告警告に変えました。

カオスホールはコズモに対して魔封じが弱そうと判断サイド後から先行で構えられる罠を考えて採用。ガメシエルは他の怪獣だとクロスで超えられないのでクロスで超えられるガメシエル1択。調整不足によりコズモに魔封じがどの程度刺さるのかを判断できなかったのでカオスホールにしましたがかなり怪しい。

まぁ踏まなかったからよしとしよう。

 

これで三原の今期が終わりました。

後半戦の成績は14-3。

着実に勝ち星を増やしました。

調整量をかなり増やしてメインサイドをかなり詰めて臨んだため勝てたと思います。あとは引きが強すぎた。

ABCいいデッキでした。

しかし結局入賞は0。もっと勝たなければ語れないと思うので頑張ります。

 

三原はもっと頑張るのだと決めました。

よくわからんポーズを決める俺

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ではーまた来期ー。

 

 

 

今期振り返り〜ABC〜(苦悩の前半戦)

まずはじめに僕は遊戯王を始めました。

てゆーより今期復帰しました。

復帰した理由としては交通事故により首が折れ、何も出来ない日々が続いたとき暇すぎて、遊戯王をしようと決意したからです。

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今期はCSを8個だけ出てきました。最初はデッキがないこともあり出れず、予定のかみ合いもありこの数が限界でした。

 

復帰最初は個人戦を2戦やってきた。

まずバヤCS

1回戦DD×○×

1戦目クリスタルサイフリートでおやすみ。2戦目はAとBとCを気合いで自引きしてABC気合いのドラゴンバスター。まぁようするに格納庫を引かない×3で寝た。

2回戦DD○×○

相手が下手すぎて寝た。ちなみにこの3戦目でようやくおれは格納庫を引いた。

3回戦シラユキライロ○○

サイド後の2戦目でシラユキにチェーン2サイクルリーダー、チェーン3シラユキ、チェーン4サイクルリーダーって珍事もあり寝かせてあげた。

4回戦帝××

虚無魔人が3人登場しました。

5回戦ABC○○

メインはサイコロで勝った。サイド後は相手事故終わり。

結果3-2。

4回戦でドロップしようかと思ったけど復帰最初ということもあり一応最後までやった。

 

次に蒲田

1回戦メタル○×○

YES,魔封じ。以上

2回戦帝×○○

虚無魔人は1人いたけど2、3戦目に隠居したみたい。普通に勝ち。

3回戦青眼○○

1戦目は相手の事故を殺害した。

2戦目は相手のダークマターからのソルチャにサイクルリーダー投げつけてレベル1×2、ダークマターっていう変な盤面を返しでワンキル。

ここで予選3-0になり4戦目は不戦勝。

復帰2個目のCSでトナメに上がれたのは素直に寝た。

 

トナメ

1回戦ABC○○

サイド後相手が後攻とってきて何かと思ったらシステムダウン。相手は自分がシステムダウンを引くとわかっていたのでしょうか?とりあえずスタンバイに分解してケアしておきました。余談ですが、CにBを装備してケアしたはずだったのですが初めてもらうシステムダウンは新鮮すぎて僕の盤面は装備してたBは墓地へ行き他は全て除外されました。スタンバイ分解は何のケアだったのか。

返しでドラバスたったけど後攻プランだったのでサタンで勝ち。

2回戦青眼××

1戦目精霊龍が返せない。

2戦目誘発の嵐。チキンレースとエンフェだけが場に残り寝た。一応まだデュエルは続いたけど1チューナー、レベル8って揃ったところでドラバスが分解できなかったのは僕がドラバスを愛しているから。

結果4-1ベスト8

まぁ精霊龍の効果忘れてたりなんやかんやで寝てました。入賞を逃す。

ちなみに2日間使った構築はだいたい同じで多分これ

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メインから誘発積み込んでフォトスラコッコでドラバス立てることしか考えない構築。フォトスラとコッコが被ってもドラバスさえ立てばどーでも良い手札なんか捨ててやれ。あんまり対策されてなかったこの頃はこれで充分だった。悪夢はここから始まる。

 

ここから全てチーム戦

バヤCS

構築は個人のやつとだいたい同じやつを使いました。まだそんな対策されてないだろうと思ったのと構築の欠陥に気づかなかった私。

1回戦マジェ×○et×

なぜだろうユニコーンが抜けなかった。 

 3戦目にet入ってライフが取れなくて負け。続いてたら勝ってたけどただのたられば。全員対象取れなくて効果破壊されないのにどうやってライフをとるんや。

2回戦彼岸××

1戦目障壁2.3連打されてドラバスが永久保存。そのうちになんやかんやでライフ取られる。

2戦目ふゆさくら打たれてドラバスがおれのエクストラからグッバイ。リアル永久保存。ランク4で4伏せは越えれず負け。

3回戦DD×○×

1戦目うさぎはもらっても平気だと思って無理やりドラバス立てに行ったらクロウ。相手の手札3枚になったけど残りハンドは強かった。

2戦目は誘発飛んでこず。

3戦目は格納庫、格納庫、格納庫、テラフォ、ゆきうさぎ。 って初手でテラフォチキンしようとしたらなんかドロールされました。何が起きたかわからずエンドしたら轢き殺されました。ドロールってなんや。

4回戦青眼○××

1戦目ドラバス魔封じで勝って調子乗る。

2戦目精霊龍に屈する

3戦目ドラバス超えられ精霊龍を超えの繰り返しでリソース尽きて負け。福音って強いんですね。

結果0-4。。。。。。

萎えました。地の果てまで萎えました。

けど当然の結果だった。この構築罠が全然ないから誘発投げられてドラバス作れないと引けども引けどもコッコかフォトスラっていう場に出せないカード。そりゃ負けるわ。

この日から僕は鳥におさらばしました。

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次にエキスポ

使った構築はこれ

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魔封じをサイドに持ってきて増援、同胞を採用。同胞の採用理由としてはメインうさぎがかなり流行っていたので格納庫が破壊されても、または格納庫が引けないとき、ガジェしか手札にいないとき、ABC全てを揃えることができる非常にリカバリーの効くカードだと思ったから。テラフォ格納庫の6枚と同胞2枚で初動になるカードを多く積み込んだデッキになりました。

1回戦

メタル○×-

1戦目相手のユニコーンなんちゃらって盤面を捲り勝ち。

2戦目今度は逆に相手の事故をドラバスで殺してやろうとしたところをリリースユニコーンから捲られる。

ここでチーム負けて引き分け。

2回戦ABC

○×-

先行ゲーと2戦目は障壁をうまく決められて負け。ここでチーム勝ったのでおしまい。

3回戦dd

○×○

1戦目は障壁バスターで勝ち、

2戦目は相手の盤面強すぎてねり。

3戦目は同胞スタートして1ターン耐えたところで返しのターンでアザトートからのドラバス×2でワンキル。

4回戦メタル

×et○ed×

1戦目ユニコーン、エクストリオ。サイクで自分のスケール割られてビュート通せなくなりしぶしぶカステルでエクストリオ戻すも返せず。

 2戦目長き戦いもドラゴンバスターがランク4を生産しまくりで勝ち。

3戦目先行取られてユニコーンアルカエストの解答を引けず爆死

チームも負けてこのCS終わり。

結果1-1-2

どっちつかずなダメダメな成績。

ちなみにこれで今期前半戦終わり。

4個のCSで8-8-2。

全く勝てず。折り返して後半を頑張ろうと思いました。

この時点で構築の欠陥はサイドカードのスクランブル×2と大欲が重すぎてサイドが手薄になったことや誘発が多かったことなど。

三原はここから頑張るのだと決めました。

 

0-4したあとのおれ。

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後編へ続く